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Nomadisierendes, von seltsamen Gesetzen geprägtes "Aussteigervölkchen" in der Süßen Wüste.
Es gelang diesen zähen Wesen tatsächlich, die schwebende Wüstenstadt Anagrom Ataf zu finden, zu fangen und zu besetzen. Als es jedoch mit deren Bewohnern, den Fatomen, zu Konflikten kam, ergriffen die Gimpel gern die nächstbeste Gelegenheit, ihre neue Heimat wieder zu verlassen und sich auf die Suche nach der Stadt "Tsnips-Eg'n-Rih" zu machen, was sie bis zum heutigen Tag auch tun.
Der Orginalartikel über die Gimpel findet sich auf [zamonien.de]. Aus rechtlichen Gründen darf dieser hier nicht wiedergegeben werden.