Geisterhafte Stellvertretergestalt, die ein Eydeet mit mindestens sechs Gehirnen erschaffen kann, um 'an mehreren Orten gleichzeitig' sein zu können. Der Zweydeet verfügt nur über begrenzte Energiereserven, kann aber völlig eigenständig handeln und Entscheidungen gemäß der Persönlichkeit seines Erschaffers treffen. Er ist meist so „eingestellt“, dass er sich selbst aktiviert, sobald ein bestimmtes Ereignis eintritt (Betreten eines Raumes durch einen Fremden, Umlegen eines Schalters etc.). Zwischen den 'Aktivierungsphasen' legt der Zweydeet selbstständig Aufzeichnungen an, die es dem Erschaffer erlauben, alles von ihm Gesehene und Gehörte wiederzugeben und in seinem Eydeetengehirn zu speichern.